
Підсумковий перегляд семестрових робіт
Упродовж тижня усі стіни навчальних аудиторій поступово перетворились на імпровізовану галерею: студенти з викладачами сформували експозицію …
ЧитатиВиховуємо покоління професіоналів, здатних перетворювати ідеї на потужні візуальні повідомлення, що змінюють наш світ
Напрямки підготовкиМи віримо, що дизайн і мистецтво мають трансформативний потенціал впливати на світ, а унікальність кожного студента - це рушійна сила для суспільних і культурних змін.
Читати більшеРізні напрямки підготовки дизайнерів розширюють можливості для творчого розвитку, допомагають знаходити нестандартні рішення та сприяють міждисциплінарному підходу
• Логотип, брендинг, айдентика. Системи ідентифікації для виробництв, організацій, масових заходів (економічних, культурних, соціальних). Упаковка і тара
• Предметний дизайн рекламно-інформаційних стендів, як носіїв ідеології бренду та корпоративної ідентифікації. Корпоративний дизайн предметів обладнання екстер’єрів та інтер’єрів комерційних підприємств, який відповідає загальному візуальному образу айдентики, з усіма її графічними елементами комунікації
• Візуальна ідентичність територій, що охоплює створення єдиного ідентифікаційного образу для міст, районів тощо, що відображає їх унікальність, культурне надбання, цінності та атмосферу. Включає символіку та мистецькі твори у середовищі
• Поліграфічна рекламна продукція: друковані видання, афіші, флаєри, буклети.
• Зовнішня реклама білбордів, сітілайтів, вивісок, світлових коробів, об’ємних фірмових знаків та логотипів для міського дизайну та для просторів інтер’єрів громадських споруд
• Предметний дизайн експозиційного обладнання для виставок та ярмарок у комерційній та в соціальній сферах діяльності, як частина завдань з рекламного дизайну. Предметний та предметно-просторовий дизайн вітрин та навколовітринного середовища в торгових просторах, як складова загальної рекламної ідеї
• Реклама у цифровому середовищі (банери, креативи, публікації у соцмережах, рекламна анімація та відеографіка)
• Дизайн графічних інформаційних знакових систем. Графічна навігація в середовищі. Піктограми і символи для громадських просторів. Знаки безпеки та інформаційні елементи для предметно-просторового середовища. Інфографіка
• Маркування для промислових виробів, графічні інструкції, логотипи та візуальні елементи для промислових виробів (упаковки, маркування). Знаково-образні системи візуальної комунікації та предметний дизайн як їх складова для соціальних та комерційних подій (перформанси, фестивалі, фан-зони, флеш-моби)
• Анімація та відеографіка. Рекламні ролики, графічна анімація для соціальних мереж, мобільних додатків та вебсайтів
• Інтерактивний дизайн. Концептуальні візуалізації для відеоігор (сцени, персонажі, анімація)
• Проекційний меппінг, інсталяції для подій, концертів чи фестивалів. Цифровий стріт-арт, анімації для проєкційні шоу на будівлях чи в інтер’єрах (віджеїнг).
• Розробка користувацьких інтерфейсів (UI/UX-дизайн). Створення зручної навігації, інтуїтивних меню та адаптивних макетів
• Розробка макетів для корпоративних, освітніх чи комерційних сайтів. Проєктування сайтів для різних пристроїв: комп’ютерів, планшетів, смартфонів
• Мурали та графіті для забезпечення оптимальної комунікації засобами графічного дизайну у сфері соціальних комунікацій. Розробка великих настінних композицій, що інтегруються в архітектуру міста. Художнє переосмислення занедбаних або стандартних міських локацій. Концептуальна скульптура та 3d-об’єкти, інтегровані у громадські простори (парки, площі)
• Концептуальне візуальне мистецтво. Публічні інсталяції. Тимчасові арт-об’єкти, які взаємодіють із простором і глядачами як елементи ідентифікації та рекламного дизайну.
• Дизайн журналів, книг, газет, постерів, концепція, верстка, макетування
• Ілюстрація для книг (друкованих та цифрових), обкладинок, плакатів, коміксів
• Артбук як форма візуальної експресії та експериментального дизайну. Комбінування тексту, ілюстрацій, фотографій, ручних технік і цифрових технологій для створення концептуальних видань.
“Використовуючи сучасні методики та підтримку досвідчених викладачів, ми намагаємось створити сприятливе середовище, де кожен студент зможе розкрити свій творчий потенціал.“
Упродовж тижня усі стіни навчальних аудиторій поступово перетворились на імпровізовану галерею: студенти з викладачами сформували експозицію …
ЧитатиЕтап калібрування у відеомеппінгу – це точне налаштування обладнання відповідно до архітектоніки фасаду – захоплива апробація проєктного …
ЧитатСтворення простору у 2018 році ініціювала група студентів, які навчалися за програмою «Інтернет речей» в Інституті комп’ютерних…
Читати